그 게임, 왜 해요?

우리는 대체 게임을 왜 하는 걸까요? 솔직하게 한 번 알아봅시다.

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쿠키런 킹덤 리세마라 가이드

쿠키런 킹덤이 확실히 장안의 화제이다. 모바일 게임 중 수집형 RPG를 많이 해 본 유저라면 익숙한 시스템들밖에 없지만 이런 게임이 처음인 유저라면 "리세마라"라는 단어조차 처음 들어봤을 것이다. 리세마라란 "리셋"과 "마라톤"을 합쳐 만든 단어로, 보통 처음에 무료로 뽑기를 할 수 있는 기회를 통해 좋은 캐릭터를 얻을 때까지 게임을 리셋하는 행위이다. 많은 수집형 RPG에서 빈번하게 일어나고 있고, 지금도 하고 있는 사람도 있을 것이다. 쿠키런 킹덤에서 리세마라가 필수적인 것은 아니지만, 아무래도 좋은 쿠키들을 가지고 시작하면 게임이 훨씬 더 쉬워진다. 그러나 이런 게임이 늘 그렇듯, 결국 오랫동안 하는 사람을 이기기는 쉽지 않다. 리세마라를 며칠 동안 하면서 게임을 시작하기도 전에 진을 빼지는 말자...

이터널 리턴, 이리 캐릭터 추천 : 루크

이번 포스팅에서는 이터널 리턴의 루크에 대해서 알아본다. 루크는 무기를 1가지만 사용하고, 근거리 딜러이며, 조건부 이동기가 있다. Q는 아칼리의 E와 비슷하고, E는 옛날 탈론의 E, R은 그레이브즈의 R과 비슷하다. 적에게 스킬을 한 번 맞추고, 들어가서 때리고 적의 뒤로 순간이동하는 스킬로 추격하거나 스킬을 피하는 식으로 딜을 넣고, 궁극기로 마무리하는 캐릭터. 손맛이 짜릿하다. 루크를 하다 보면 지겹게 들을 "더블 엘". 청소 대행업체의 이름이라고 한다. 넉살 좋은 성격과 웃는 얼굴의 청소부지만 직업의 중의적인 의미로 인간 청소부도 하는 캐릭터. 어째 이터널 리턴은 스토리가 꿈도 희망도 없다. 1. 캐릭터 스킬 루크 패시브 스킬 : 청소 완료 실험체, 위클라인 처치 시 체력 회복 / 실험체, 야생..

블랙서바이벌 영원회귀, 블서 패치노트 0.26.1 (2021. 02. 23)

블랙서바이벌 영원회귀, 블서 패치노트 0.26.1이 2021년 2월 23일 수요일에 적용됐다. 하나씩 살펴보자. 패치의 방향성에서 이야기하고 있다. 일단 언급된 내용을 보면 랭크 전체 MMR, 하위 MMR, 상위권 및 최상위권, 일반 대전, 플레이어 피드백 등 모든 방법으로 자료를 수집하겠다고 한다. 이 말은 할 수 있는 최대한의 선에서 신경을 써서 밸런스를 잡겠다는 것인데, 게임에서 황금 밸런스란 어떻게 보면 실재하지 않는 것일지도 모른다. 어쨌든 님블뉴런이 밸런스를 언제나 주시하고 있고, 편향되지 않도록 노력하겠다는 의도는 다분히 보인다. 그 부분이 잘 적용되고, 잘 체감되기를 바랄 수밖에 없다. 플레이어의 실력은 결국 상향 평준화될 것이니까. 초반 루크의 힘이 빠지고, 후반 루크의 힘이 늘어났다. ..

블랙서바이벌 영원회귀, 블서 패치노트 0.25.4 (2021. 02. 10)

0.25.4 업데이트는 간단한 조정을 진행 하는 마이너 업데이트 입니다. 2021년 2월 10일 오전 11시 부터 오후 2시까지 약 3시간의 정기점검을 통해 적용됩니다. 캐릭터 밸런스 패치 방향성 밸런스 패치에서 캐릭터 통계 수치 중 가장 중요시 하는 부분은 전체 및 상위구간의 평균 MMR 변동률입니다. 특정 캐릭터가 매 게임마다 얼마나 많은 MMR 점수를 얻고 있는지를 파악하여, 획득량이 지나치게 낮거나 높은 캐릭터의 경우 원인을 찾고 개선하는 것이 패치의 1차적인 목표입니다. 솔로 모드 피해량/회복량 보정의 경우 게임 밸런스를 크게 해치지 않는 선에서 최대한 제거하는 것이 목표입니다. 솔로 모드에도 보정 수치가 들어가 있는 현재는 매 패치내역을 꼼꼼히 읽으며 꾸준히 플레이하는 플레이어가 아니면 캐릭터..

블랙서바이벌 영원회귀, 블서 패치노트 0.25.0 (2021. 2. 03)

블랙서바이벌 영원회귀(이하 블서)의 0.25.0 패치노트가 2021년 2월 2일에 공개됐다. 업데이트 예정 시간은 2021년 2월 3일 오전 11시부터 오후 2시까지 약 3시간동안 진행될 예정이다. 버프 로지(스킬 사용 후 후딜, W 이속) 아드리아나(W 쿨다운) 엠마(패시브 추가 피해, 패시브 보호막, E 회복량) 톤파(숙련도 레벨 당 스증) 쌍검(숙련도 레벨 당 공속) 너프 레녹스(성장 공격력, 듀오 및 스쿼드 주는 피해, Q 대미지) 리 다이린(성장 방어력) 실비아(초반) 아이솔(W 쿨다운) 쌍검 유키(솔로 모드, 주는 피해) 재키(W 이속) 글러브(숙련도 레벨 당 스증) 쌍검(숙련도 레벨 당 스증) 신규 루크(신규 캐릭터, 킬 처치 시 보너스, 적에게 순보, 잃은 체력 비례 대미지 궁극기) 신규 ..

이터널 리턴, 이리 뉴비 공략 6편 : 음료 (물)

*2022년 4월 1차 내용 수정 : 블랙서바이벌 -> 이터널 리턴 표현 변경 4월 2차 내용 수정 예정 : 데이터 최신화(회복량, 조합법, 위치 등) 이터널 리턴(이하 이리)의 회복 아이템은 두 종류이다. 체력을 회복해 주는 음식, 스태미너를 회복해 주는 음료. 특히 스태미너 소모가 큰 캐릭터(피오라, 자히르, 혜진 등 스킬을 난사하는 캐릭터)에게 음료는 결국 딜량이 된다. 이런 캐릭터들이 아니더라도 극초반, 즉 3렙 이하일 때 이동기를 쓰며 아이템을 조합하다 보면 스태미너가 바닥나는 경우가 많다. 이럴때 처음에 들고 시작하는 물로 가성비 좋은 음료를 만들어 보자. 초반 파밍 최적화에도 큰 도움이 되고, 위기의 순간에 도망칠 수 있는 스태미너를 제공해 주며, 반대로 스태미너가 부족한 적을 처음부터 잡으..

이터널 리턴, 이리 캐릭터 추천 : 로지

이번 포스팅에서는 이터널 리턴의 로지에 대해서 알아본다. 로지는 무기를 1가지만 사용하고, 원거리 딜러이며, 이동기가 없는 뚜벅이이다. 롤의 루시안, 피즈를 섞어 놓은 듯한 캐릭터. 스킬이 분명 직관적으로 보이는데 의외로 숙련도가 필요한 캐릭터이다. 트럭을 한 번 몰기 시작하면 답이 없어지는 캐릭터. 로지는 어린 시절부터 훈련받은 용병이다. 용병 조직이 언급됐고, 동료를 찾는다는 떡밥이 뿌려졌다. 스토리를 보면 로지는 냉정한 성격인 걸 알 수 있다. 그러나 복장이 영 나방파리를 닮아서.. 1. 캐릭터 스킬 로지 패시브 스킬 : 더블샷 스킬 사용 후 평타 2번 공격 / 초콜릿 재료의 음식, 음료 먹을 때 추가 회복 롤의 루시안 패시브와 비슷한 스킬. 스킬 사용 후 평타를 두 방씩 꽂는다는 점에서 기공추나 ..

블랙서바이벌 영원회귀, 블서 패치노트 0.24.3 (2021년 1월 27일)

패치 예정 시간은 2021년 1월 27일 오전 11시부터 오후 2시까지 약 3시간이다. 버프 리 다이린(Q 캐스팅 시간 삭제) 재키(Q 대미지, E 이속 감소 시간) 감자튀김, 대환단(체력 회복량) 너프 레녹스(스쿼드 주는 피해) 아이솔 E(스태미너) 혜진 E(쿨타임) 나딘 버그 수정 레녹스 스쿼드 주는 피해 감소 레녹스가 일대다에서 상당히 강력한 모습을 보여주긴 했다. 꽤 큰 너프를 맞았으나 아직까지 레녹스는 건재할 것으로 보인다. 로지 랭크 게임 사용 가능, 공속 버프, 듀오 및 스쿼드 주는 피해 너프 솔로에서의 로지는 확실히 상향이지만, 듀오 및 스쿼드에서의 로지는 약간 애매해졌다. 리 다이린 Q 캐스팅 시간 삭제, 세 번째 Q에만 벽 넘기 가능 리 다이린 입장에서는 상당히 기분 좋은 패치이다. 이..

이터널 리턴, 이리 캐릭터 추천 : 레녹스

이번 포스팅에서는 이터널 리턴의 레녹스에 대해서 알아본다. 레녹스는 무기를 1가지만 사용하고, 근거리 딜러 겸 탱커이며, 이동기가 없는 뚜벅이이다. 롤의 다리우스와 유사한데, 은근히 죽지 않는다는 점, 일단 한번 싸우기 시작하면 강력한 모습을 보여주는 점이 그렇다. 레녹스는 낚시꾼이다. 흉터와 문신이 있는 걸 보면 화려했던 시절이 있었던 듯하다. 이제는 은퇴한 전직 킬러나 조폭 같은 설정처럼 보인다. 개인적으로는 실눈캐였으면 어땠을까 하는 아쉬움이 있다. 1. 캐릭터 스킬 레녹스 패시브 스킬 : 위풍당당 낚시 시 추가 아이템 1개 획득 / 기본 공격 시 보호막 생성 일단 평타 시마다 보호막을 얻는 것 자체만으로도 훌륭한 패시브이다. 보호막이 최대 체력 비례이므로 레녹스는 체력이 올라가는 아이템을 가면 좋..

유시민의 글쓰기 특강 3편 : 잘 쓴 글이란?

이 책은 결국 글을 잘 쓰기 위한 책이다. 그럼 잘 쓴 글이란 대체 뭔가? 어떻게 해야 사람들에게 인정받는, "잘 쓴 글"이 될까? 조회수가 높으면? 좋아요가 많으면? 리트윗이 많으면 잘 쓴 글인가? 물론 그것도 하나의 척도는 될 수 있다. 논리적 글쓰기에서 "잘 쓴 글"이란 정해져 있다. 어떤 글을 잘 썼다고 할까? ... 우선 쉽게 읽고 명확하게 이해할 수 있는 글이어야 한다. 그리고 논리적으로 반박하거나 동의할 근거가 있는 글이어야 한다. -유시민, 유시민의 글쓰기 특강 이전 포스팅에서도 언급했지만, 논리적 글쓰기를 왜 하는지 알고 있어야 한다. 내가 쓴 글을 남에게 보여주기 위한 글인데, 독자를 향한 배려가 없다면 독자는 그 글을 읽지 않는다. 읽을 이유가 없으니까. 쉽고 재미있는 다른 것들이 널..

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